Christoph Deeg, Gaming und Social Media in Archiven – Ein Grundkonzept
Das Video und die Präsentation des Kurzvortrags (4. April 2014, Offene Archive 2.1) sind jetzt online!
OpenEdition schlägt Ihnen vor, diesen Beitrag wie folgt zu zitieren:
Elisabeth Steiger (6. Mai 2014). Christoph Deeg, Gaming und Social Media in Archiven – Ein Grundkonzept. Archive 2.0. Abgerufen am 8. Dezember 2025 von https://doi.org/10.58079/cjzs


Lieber Christoph, dann komm doch mal wieder nach Potsdam um Dich zu überzeugen, dass wir nicht nur “Vergangenheitsbewältigung” machen. Auch wir spielen! Und nicht nur Lego oder das Digital Curation Game. Und vielleicht ist die Zukunftswerkstatt schon auch “schuld” daran.
Hans-Christoph Hobohm, Studiengang Informationswissenschaften