Elisabeth Steiger hat Germanistik und Europäische Ethnologie/Volkskunde an der Universität Würzburg studiert und arbeitet neben ihrer hauptberuflichen Tätigkeit in der freien Wirtschaft als Ehrenamtliche für ICARUS – International Centre for Archival Research.
OpenEdition schlägt Ihnen vor, diesen Beitrag wie folgt zu zitieren: Elisabeth Steiger (6. Mai 2014). Christoph Deeg, Gaming und Social Media in Archiven – Ein Grundkonzept. Archive 2.0. Abgerufen am 16. Oktober 2024 von https://doi.org/10.58079/cjzs
Lieber Christoph, dann komm doch mal wieder nach Potsdam um Dich zu überzeugen, dass wir nicht nur “Vergangenheitsbewältigung” machen. Auch wir spielen! Und nicht nur Lego oder das Digital Curation Game. Und vielleicht ist die Zukunftswerkstatt schon auch “schuld” daran.
Hans-Christoph Hobohm, Studiengang Informationswissenschaften
Lieber Christoph, dann komm doch mal wieder nach Potsdam um Dich zu überzeugen, dass wir nicht nur “Vergangenheitsbewältigung” machen. Auch wir spielen! Und nicht nur Lego oder das Digital Curation Game. Und vielleicht ist die Zukunftswerkstatt schon auch “schuld” daran.
Hans-Christoph Hobohm, Studiengang Informationswissenschaften